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Una habilidad (Japonés: 特性 Propiedad) es una cualidad que ayuda o perjudica a un Yo-kai en combate. Cada Yo-kai tiene su propia habilidad, y normalmente se asocian con los poderes que estos tienen. Las habilidades no pueden cambiar, a menos que el Yo-kai evolucione.

Lista de habilidades Editar

Habilidad
Efecto
Adrenalina Aumenta el poder por cada rival que derrote
Aeropotenciador Aumenta el daño de los ataques de viento
Aguante Sobrevive con 1 PV a un golpe definitivo
Aislante Reduce el daño por ataques de relámpago
Al Límite Sobrevive con 1 PV a un golpe definitivo
Alfa Sube ESP si hay yo-kai omega adyacentes
Avaricia El rival dejará caer objetos más a menudo
Buena Fortuna Recibes más dinero al concluir un combate
Caza de Espadas Aumenta el poder por cada rival que derrote
Cero Popular Menos enemigos querrán tu amistad
Chorizo Absorbe PV del rival al usar ataques normales
Concha Imbatible Es inmune a las espiritaciones del rival
Como un Rayo Eleva la probabilidad de asestar golpes críticos
Crítico Extremo Aumenta el poder de los golpes críticos
Cuerpo Afilado Inflige daño por contacto al atacante
Cuerpo Especial Al ser abatido, yo-kai al frente ganan PV
Cuerpo Espejo Devuelve la mitad del daño de una técnica
Currante Recibe más puntos de experiencia
De Incógnito No podrá ser objetivo de ataques enemigos
Defensa Bronce Reduce el daño por tierra y viento
Defensa Jarrón Probabilidad muy alta de defenderse
Defensa Oro Reduce el daño por relámpago y agua
Defensa Platino Reduce el daño por hielo, viento y agua
Defensor Se pondrá en guardia cuando vaya al frente
Despreocupación Recibe golpes críticos con más frecuencia
Desquite Devuelve parte del daño al enemigo
Diligente Nunca vaguea
Dracoenergía Aumenta el poder si estás en apuros
Escudo Escamoso Es inmune a las espiritaciones del rival
Esfera Fatal Las técnicas curativas serán menos efectivas
Esfera Gaseosa Disminuye la precisión de los enemigos
Espinadefensa Devuelve daño al rival mientras se defiende
Espiridefensa La debilidad elemental se anula al defenderse
Evasión Elude los daños del animáximum
Guardia Argéntea Reduce el daño por hielo y fuego
Hambruna Duplica el efecto de la comida en aliados
Hermandad Atributos ↑ al contiguo con la misma habilidad
Hidropotenciador Aumenta el daño de los ataques de agua
Hielopotenciador Aumenta el daño de los ataques de hielo
Ignífugo Reduce el daño por ataques de fuego
Impermeable Reduce el daño por ataques de agua
Ímpetu de Fuego Aumenta el poder al caer un aliado
Ímpetu Fulgor Aumenta el poder al caer un aliado
Ímpetu Luchador Aumenta el poder al caer un aliado
Imprevisible Inflige y recibe más golpes críticos
Incordio Puede atacar a un aliado
Indefensión Impide que los yo-kai se defiendan
Intimidación Ningún yo-kai vagueará en combate
Invocación Aparecen espiriesferas con más frecuencia
Muro Espiritual No le afectan las espiritaciones del rival
No Escaparás Aumenta los PV que se absorben
Ociosidad Recuperará PV cuando vaguee
Olfato Los ataques nunca fallan
Omega Sube FUE si hay yo-kai alfa adyacentes
Optimismo Los yo-kai adyacentes recuperan PV
Oración Los yo-kai adyacentes recuperan PV
Oscuridad Infinita Las espiritaciones siempre surten efecto
Parabrisas Reduce el daño por ataques de viento
Paraíso Persocán Atributos ↑ al contiguo con la misma habilidad
Perforación Siempre inflige daño elemental
Piel Brillante No recibe golpes críticos
Piel de Tiburón Su piel inflige daño al atacante
Piel Helada Reduce el daño por ataques de hielo
Piel Húmeda Reduce el daño por ataques de agua
Piel Maldita Aumenta los atributos si te espirita el rival
Piel Suave Mejora la defensa tras infligir un golpe crítico
Piropotenciador Aumenta el daño de los ataques de fuego
Popularidad Más enemigos querrán tu amistad
Predicción Disminuye la precisión del enemigo
Prolongación Las espiritaciones positivas duran más
Rayopotenciador Aumenta el daño de los ataques de relámpago
Recato Baja la probabilidad de recibir ataques
Revoloteo Esquiva ataques de forma espectacular
Ritmo Relajante Los yo-kai enemigos tenderán a vaguear
Rompedefensa Al atacar, ignora la guardia del rival
Saqueo Recibes más dinero al concluir un combate
Severo Tus aliados vaguean con menos frecuencia
Sin lo Puesto Anula los efectos del equipamiento
Sospecha Puede atacar a un aliado
Te lo Quito Roba la espiritación positiva de un aliado
Terror Extremo Vaguea a menudo
Todo o Nada Inflige y recibe más golpes críticos
Tratamiento Los yo-kai adyacentes recuperan PV
Tupé Esquiva los cabezazos de sus enemigos
Unión Atributos ↑ al contiguo con la misma habilidad
Vago Profesional Recuperará PV cuando vaguee
Vampírico Absorbe PV del rival al usar ataques normales
Venocarga El animámetro se recarga más deprisa
Vista de Lince Los ataques nunca fallan
Zona de Achaque Ningún Yo-kai podrá esquivar movimientos

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