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Manojo
モテアマス, Moteamasu
Jefe
Manojo
Biografía
Un doctor temerario cosió las piezas de este Yo-kai experimental. Cinco brazos le parecen demasiados y preferiría cambiar alguno por unas piernas.
Atributo Rango
Relámpago Rango Desconocido
Comida favorita
Yo-kai Watch Yo-kai Watch 2 Yo-kai Watch 3
Desconocida Desconocida Desconocida
Manojo (Japonés: モテアマス Moteamasu), es un Jefe Yo-kai introducido en Yo-kai Watch 2.

Apariencia Editar

Manojo tiene un cuerpo y cabeza elaborados a partir de múltiples pieles cosidas. Tiene 5 brazos pero no tiene pies, por lo que flota constantemente sin tocar el suelo. Sus manos son guantes color morado. Porta 2 probetas brillantes en sus manos. Estas probetas tienen caras dentro. Aunque tiene boca y ojos, no los mueve, lo que demuestra inexpresividad. En combate, cuando oscurece, a veces sus ojos brillan de color rojo.

Historia Editar

Manojo fue creado por el Dr. Majarov, en un laboratorio secreto del hospital nocturno. Según él, quería crear al Yo-kai más poderoso de todos, combinando partes de otros Yo-kai. Empezó su creación siendo humano, y tras su muerte y reencarnación como Yo-kai, no cesó en su empeño. Finalmente cuando acabó de crear a Manojo, Nathan y Whisper llegan al laboratorio, y a Whisper se le ocurre la brillante idea de pulsar un botón que finalmente termina liberando a Manojo. Después es derrotado y no se vuelve a saber de él.

En combate Editar

Aunque la intención del Dr Majarov es crear al Yo-kai más poderoso, Manojo no es tan poderoso (Incluso el propio Dr. Majarov es más peligroso).

Se le puede atacar directamente para causarle daño, o a las probetas de las manos. Durante el combate, puede asestar 4 puñetazos consecutivos a 1 de tus Yo-kai, puede usar Lluvia de Rayos que causa daño por relámpago a 1 de tus Yo-kai, puede usar Perfume Memorable que espirita con Daño progresivo a los 3 Yo-kai frontales, puede usar su animáximum Karmazo Furioso que golpea 10 veces a los 3 Yo-kai frontales, y, si le queda alguna probeta en las manos, puede usar Matriz Explosivo que causa daño por fuego a los 3 Yo-kai frontales.

Al atacar las probetas de las manos, terminarán cayéndose, y al explotar dañarán a Manojo. Cada vez que Manojo pierda una probeta (Tanto si es por tus ataques como por que te las lance) se oscurecerá la sala, reduciendo la precisión de tus Yo-kai. Si pierde las 2, la sala quedará a oscuras y casi todos tus ataques fallarán a menos que marques a Manojo con el "Objetivo".

Este jefe tiene mucha defensa, y la mayoría de ataques le causan la mitad de daño del que recibiría cualquier otro Yo-kai. Las probetas de las manos, reciben mucho daño de las técnicas de Agua.

Estadísticas Editar

En Yo-kai Watch 2

Estadística Cantidad
PV* 2400
FUE* 81
ESP* 83
DEF* 256
VEL* 96

Localización Editar

Yo-kai Watch 2 Editar

  • Te enfrentas a él durante la misión "El hospital encantado".

Curiosidades Editar

  • Inicialmente, el Dr. Majarov quería ponerle de nombre "Amatera" (Japonés: アマテラス Amaterasu) derivado de la diosa Sinto Amaterasu.